2012年7月25日星期三

“不能说的费用”

有报道透露中国公司上市过程中的灰色交易,有人因上市发财,有人却因上市而面临破产。有关文章写道,在敲响上市钟声的那一刻,几乎所有人的理解都是上市公司董事长已经获得了数亿财富,可以直接退休了,但只有他自己知道,从那一刻起,他才刚刚走出个人破产的边缘。因为在公司挂牌之后,他不用再担心无法填补上市过程中留下的财务窟窿。这些财务窟窿是怎么形成的呢?大部分中小板和创业板上市公司大股东,在上市过程中都留下的高达一两千万的“不能说”的费用,因为无法走账,基本都被上市公司大股东个人兜底了,而这个财务窟窿将耗光大部分做制造业起家的大股东的毕生积蓄。

“不能说的费用”之一是财经公关费用,一般上市公司IPO时的财经公关费用从400万到1000多万不等。“所谓的财经公关费用其实就是打点媒体关系,除了几家证券报的费用可以从承销费里面扣除,其他的费用大部分需要打点各路媒体的各路人等,有些是广告投放,但更多的是现金,形成了不能说也说不得的巨额费用。”据悉,目前关注IPO的媒体在200家以上,最近两年每年约300家的公司批量挂牌正催生了IPO产业链中财经公关这一巨大的市场。由于这些媒体本身鱼龙混杂,还涉及到大量的代理公司,即使是正常的广告投放,很多连个基本的发票都没有。有上市公司老板感叹,“对于做制造业出身的人来说,财经公关报出的几百万的巨额费用很难接受,但保代(保荐代表人)不同意,说有些瑕疵被媒体放大后影响很大。几经沟通后,我说能不能把绝大部分从来没听说过的小媒体给砍掉,但保代说,经过网络转载后,已经没有大媒体和小媒体之分了,预审员只要搜索一下,瑕疵就全都出来了”。

“不能说的费用”之二是,打通各级政府对拟上市公司的关卡费用,这也是一笔很大的支出。“现在国家对中小企业的支持力度很大,但只要是需要政府批准的,都需要各路打点,有时候申请个普通的资格,都需要打点几十万而且还不一定能办成。此外,在准备期长达两年的时间里,市政府、区政府等各级政府相关部门的关怀、行业协会的调研等,送些礼品是必不可少的,为了保持财务报表的规范,有些也走不了账,虽然单笔金额不是太大,但长期下来累计的费用也不小。

“不能说的费用”之三是落实政策。这有点匪夷所思,但的确是真的。现在最引起企业反感的就是国家和市政府对中小企业的一些补贴,不找关系打点一下根本到不了企业,业内潜规则是四、六开,企业获得1000万的政府补贴,有400万要返回去给相关的审批人员。有些地方玩得更过,以前是资金下来后再返钱,现在是不见兔子不撒鹰,如果不先打点400万出去,1000万补贴就进不来。而这400万打点的都是敏感人物,不可能在公司走账。

在挂牌上市之前,两年多的上市历程给上市公司老板个人留下个2000万的财务窟窿,属于很正常的花销。有上市公司董事长找保代沟通说,“我们赚的都是辛苦钱,这么花钱我吃不消了,能不能想个办法一部分费用由公司分担一下。可保代指出,你最近一年正常的利润也就4000多万元,费用走掉一部分后,利润就没增长甚至下滑。而且你想,现在多一块钱的利润,按照25倍市盈率,上市后你的估值就多24块钱啊,再穷也要咬紧牙关挺住。想想觉得说的也有道理,就找一个做酒店的亲戚借了一笔钱,年利率15%,期限一年。”到了这个时候,这位董事长才明白,“有些企业上市失败两次了还要冲击上市,他们老板实际上是被上市绑架了啊。”据了解,接触过的上市董事长中,2000万的花销不算多的,有些公司董事长个人的花费高达3000多万。

据说现在的中介行业为了避免发生董事长上市前个人破产的尴尬局面,从创投业到投行,都想出了一些曲线救助的方式,让董事长们渡过难关。一位资深国有的创投人士表示,上市过程中董事长的钱不够花在业内很普遍。“很多企业上市之前最后的一轮融资表面看估值不高,其实有些私下多了一个条件是要求创投必须给董事长做过桥贷款,缓解董事长的资金压力。我们是国有创投,这个做不了,让我们丧失了很多项目,很多项目在大型的规范创投企业那里不能做,只能遗憾地转介绍给一些小的民营创投。近期深圳有个抢得很火的室内装饰企业就是因为提出了这个条件,最后获得项目的全是不知名的民营创投。”还有的作法是,普遍采用的将“不能说的费用”走券商承销费,这是个最简单选择。有中介行业透露,“我们去年年底做的项目,收到了3600万的承销费,其中有500万就是帮财经公关走账的,另外还帮董事长个人走账了300万。以前这么干的主要还是中小券商,但现在大券商也开始这么干。目前市面上统计的券商承销收入,据我估计,总承销费用中至少有五分之一都是在帮忙洗白那些不能说的钱”。

中国出现“贫穷的董事长”,主要问题就是上市过程中巨额的隐形花费,这部分“不能说的费用”吞噬了大部分制造业出身的董事长的个人财富,许多人甚至面临着个人破产的境地。因为一般开始创业之后,前四年都是亏钱的,中间两年基本打平,赚钱也就是最近三四年。往往四年算下来,总共也就只赚了3000多万,其中还有2000多万用来买房等改善生活。所以,存在这样的一个贫穷的董事长现象,并不奇怪,但却有必要整治。

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2012年7月24日星期二

看美女大腿,知中国经济!

经济在下滑,谁都知道。GDP都破8了,CPI破3了,一年前还在苦苦追求的目标,似乎不经意间就来了。可是,这宏观数据呀,遮住了多少苦逼人的心酸。统计的平均数下,又掩盖了多少破产商和失业者!老百姓要的不是宏观数据,要的是实实在在的生活。也可以说,老百姓要的不是政策口号有多漂亮,要的是实实在在的就业和收入。

那么,如何透过平均化的宏观数据判断经济形势,并且预测未来经济走势呢?经济学家们有自己的办法,无非建立一套复杂的模型,把数据代进去预测。可咱老百姓没能力建这模型,也没有时间去算这帐——咱还得养家糊口。不过,蛇有蛇路,虾有虾道。老百姓也自己判断经济的办法。

比如说,去年天气是热的时候还拉闸限电了,今年却不拉闸了,说明工业用量下降而民用电有保障了;再比如,去年一天接到猎头4-5个电话,今年一天也接不到一个,用人需求下降了;溜弯时,停在高档酒店门口的车明显减少,看来公司销售有问题;过去对咱北漂不理不睬的银行,居然也打电话过来让办信用卡。

不过,这些信号都太迟。等这些信号都出来了,说明经济下滑已经很厉害了。大风起于青萍之未,老百姓要准备过冬,总得找个先行指标吧?马云的胸罩指数倒是先行指标,不过咱也看不到呀。天无绝人之路,上天总喜欢悄悄地把秘密告诉你,然后说“我只告诉你一个人,千万不要告诉其他人呀”——谁信谁傻。这次上天安排的是啥呢?是美女,确切的是美女的裙子。千万不要以为美女只是用来看的,美女不仅是时尚的先行者,也是宏观经济形势的先行指标。


女人的裙子越长经济越差


有好事的淘宝主在整理货物时发现,2011年秋冬发布的2012年春夏新款服饰,超短裙很多。而从2012年春天到夏天,裙子从超短罩透明外罩,到前短后长燕尾裙,到长款不规则裙,再到纯长裙。不规则越来越少,裙子越来越长——绝对有图有真相。


这不是时装界变化的潮流吗?怎么和宏观经济挂钩了?别急,听我道来。


美女之所以是美女,不仅是因为美女长得漂亮——废话,更是因为美女愿意秀她漂亮的大腿——你见过丑女秀大腿的吗?美女秀大腿,前提是要有人看呀。谁看?男人。哪些男人看得最仔细呢?当然是有钱的男人了。好的,逻辑链将是这样展开的:

经济繁荣时,男人腰包鼓鼓,虽然不至于到“饱暖思淫欲”的程度,但看美女的自信总是有的。所以,“秀色可餐”的女性往往吸引更多的目光。而时尚美女们总是比较配合的秀下美腿,得到心理上的满足——干露露不算,她不仅秀美腿,连脑袋瓜子也绣了。所以经济越好,裙子是越短越好——不排除“服务业”就越兴隆。当然了,如果经济萧条,男人们都忙着生计,失业的没收入,没失业的担心失业。你说哪有心情、哪有自信去欣赏秀色,去消费秀色?没有了需求,姑娘也就没有兴趣大秀美腿,秀也白秀,为了不得关节炎,不如穿多些。所以,裙子自然就越来越长。

当然了,以上解释好像把天下男人说得都是色狼一样。那么,我们换个角度说说吧。经济不好,服装行业也不能幸免。在萧条时期,谁清仓最快,谁就活得最长。为了更快地出清存货,减少库存,服装商最优的办法是一件裙子尽量地多消耗布,这就形成了长裙的风格。而且,从女性角度看,当经济繁荣、收入丰盈时,女性有条件也愿意用同样的价格买短裙,“秀”一下性感的美腿。而经济萧条、收入不佳时,穿长裙无疑是较为划算的务实选择。


题外话:

总之,老百姓恰好不小心知道,美女们对裙子是很敏感的,这种敏感远远超出了男人对酒的敏感——男人酒喝多了,对酒是严重不敏感的。那么,看美女秀腿而知经济形势,有理也!

天无绝人之路。小老百姓要知道经济形势,不需要等统计局、不需要等专家,只要多看两眼美女就可以了。而且在老婆那里也可以交差——我不是在看美女,我是在观察宏观经济!

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中海油收购加拿大能源巨擘尼克森

中国海洋石油有限公司7月23日宣布,已与加拿大能源公司尼克森公司达成最终协议,中海油将以每股27.50美元的价格以现金收购尼克森公司所有流通中的普通股。交易总对价约为151亿美元。

该收购价格比尼克森在纽约证券交易所交易的股票2012年7月20日收盘价溢价61%,比7月20日止20个交易日期间的成交量加权平均价溢价66%。尼克森当前的43亿美元的债务予以维持。该交易预计在2012年第四季度完成。

尼克森董事会一致认为,本交易符合尼克森及其股东的最佳利益,从财务的角度而言,对尼克森股东的报价是公平的。此外,尼克森的董事会一致建议,尼克森的普通股股东与优先股股东在2012年9月21日或在此之前召开的股东特别大会上对该最终协议表决赞成。此外,尼克森的董事和高级管理人员也计划表决赞成本交易。

中海油董事长王宜林表示,通过收购尼克森,中海油将进一步拓展其海外业务及资源储备,以实现长期、可持续的发展。尼克森公司的优秀资产组合不仅是对中海油的良好补充,同时,也使中海油的全球化布局得以增强,加强了中海油在加拿大、尼日利亚和墨西哥湾的业务,并得以进入资源丰富的英国北海地区。



中海油的大股东已批准此次交易。这是中海油继2005年收购美国优尼科公司因遭遇强大政治阻力失败后,再次全面收购北美大型能源公司。

尼克森是一家位于加拿大的独立的全球性能源公司,在多伦多和纽约证券交易所上市。其专注于三项发展战略:加拿大西部的油砂、页岩气及主要位于北海、西非海上及墨西哥湾深水海域的常规油气勘探与开发。

中海油是中国最大的海上原油和天然气生产商,是中国海洋石油总公司的上市子公司。截至2011年12月31日,中海油拥有约31.9亿桶油当量的净探明储量,全年平均日净产量为90.9万桶油当量。中海油成立于1999年,并于2001年分别在香港联合交易所和纽约证券交易所上市。

在交易完成后,中海油计划将加拿大卡尔加里作为其北美和中美洲的总部,负责管理和发展尼克森在北美洲、南美洲、欧洲和西非的资产及中海油位于加拿大、美国和中美洲的资产。尼克森在英国、美国和其他国家的资产将继续由尼克森的当地办公室进行管理,而且中海油将留用所有管理层与员工,并继续与当地供应商合作。

2012年7月20日星期五

学了三年的PS全部在这里了,都是精华


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照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果

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照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
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照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
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照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
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照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
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照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
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照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
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照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
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1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
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1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
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1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
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1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装饰
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1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
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1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体
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1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
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1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
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1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
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1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
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1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、稍微磨皮,加字,完成。
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1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
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1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
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1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
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1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
7.调整一下“色彩平衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.制作如图所示的“光芒”效果,
11.“高斯模糊”,“半径”65。
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化
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1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
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1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
15.门廊细节的放大。
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1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0 蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
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1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-105.125, 蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
4.添加杂色,数量-2.45
5.做一个边
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1.复制图层,混合模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,30
中间调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用自己喜欢的方法锐化
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
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1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+14
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的修饰,
9.加上文字
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1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
2.使用ctrl + I反相操作:
3.使用ctrl + L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]
4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。
5.使用ctrl + T进行自由变换,使用透视。
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并连接在一起。
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。
9. 使用滤色
一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!
一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片气氛(风景)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的方法做特别的照片
1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认

愤怒的小鸟中国首家专卖在上海试运营

“愤怒的小鸟”国内首家专卖店昨日在徐家汇港汇广场悄然试运营。记者走访看到,游戏中的各种“小鸟”神态都能在店内的服饰、公仔等产品上找到。由于是试营业,店内货品暂时只有10多个大的种类,也没有引起购买热潮。记者从 “小鸟”创作公司Rovio公司中国区了解到,其计划在未来一两年里,在国内数百个 城市设立“小鸟”专卖店。
小鸟表情有愤怒有开心

昨日上午10点,这家专卖店正式开门。记者走进店内,一个大大的“小鸟”头像就“飞”进眼帘。在五、六十平米的店内,摆放着各种服装、iPhone和iPad外壳以及玩具公仔,每样东西上都有着游戏里“小鸟”和“猪头”的身影。目前店内数量最多的商品是夏季T恤和各种大小的“小鸟”公仔。店中还有一个电子屏幕,播放着“愤怒的小鸟”的游戏画面,屏幕连上一个iPad,顾客就可以在店里打“小鸟”游戏了。

“愤怒的小鸟”上海专卖店代理韦女士告诉记者,之前“小鸟”的衍生产品都是以专柜的形式销售,种类不会很多。“现在店里有愤怒的小鸟,也有开心的小鸟……都融合在这些服饰和玩具上了。”韦女士表示,现在店内的产品上有13种“小鸟”游戏表情,可以让顾客根据喜好选择。

在沪计划开设5家专卖店

“我喜欢这个游戏,这些衣服也很可爱。”昨日上午,领着上小学的女儿进店购物的卢女士成为该店第一个客人。卢女士告诉记者,事前并不知道“愤怒的小鸟”专卖店要开张,自己是偶尔经过,女儿比较喜欢这个游戏,就拉着她进来了。逛了一圈后,她给女儿买了一件白色T恤。卢女士看了下那件白色T恤的吊牌说:“259元,略有点贵。”

记者看到,店内的货品价格大部分在100-300元区间。专卖店代理韦女士则表示,店内产品定价与其他一些卡通形象品牌的价格差别不大,主要还是走大众路线。韦女士还透露,下个月在来福士将开出第二家“愤怒的小鸟”专卖店,在沪一共计划开设5家专卖店。

“小鸟”飞行路线:从游戏到主题乐园

“愤怒的小鸟”来势很猛。除了上海的专卖店,北京的专卖店不久也将开张;海宁7000平米的主题乐园确定今年建设;此外还要在上海建首个“愤怒的小鸟”主题公园……昨天来沪参加 “CCG EX-PO2012动漫游戏产业与移动终端发展论坛”的Rovio中国区及上海海外办事处总经理陈博一表示,未来一两年里,Rovio计划在中国数百个城市开设专卖店或主题公园。同时,还会在中国市场推出一系列新产品,如有中国文化特色的相关游戏和动画片等。

“这两年半来,《愤怒的小鸟》推出了四个版本,这四个版本在全球的总下载量超过了10亿。很多人都问我们为什么会成功,很简单,因为这个游戏老少咸宜。 ”

无论游戏对象还是游戏支持平台,Rovio公司都试图实现全覆盖,陈博一称,无论苹果、安卓还是windows phone、ITV, 《愤怒的小鸟》全都兼容,只要有新平台出现便会进驻,通过免费下载或低价付费(0.99美元)这种方法将“愤怒的小鸟”品牌推出打响后,公司便计划向动画、专卖店、主题公园等其他领域延伸,“有各种方法可以赚钱,关键你要找到自己的路并坚持下去。我不知道别人怎么选,但这是我们选择的路”。

陈博一透露,现在中国已成Rovio第二大市场,此前就已经针对中国市场推出了一系列的活动,如曾经发布过“愤怒的小鸟”中秋版和春节版。未来还想制作有中国文化特色的“小鸟”动画片和一系列针对中国市场的“小鸟”游戏。

《新闻晨报》

女性正在占领平板


在数码消费的领域里,男人一直是处于绝对优势的地位,但在2010年1月27日,美国旧金山芳草地艺术中心,苹果公司发布了iPad1,让女性看到了数码产品可以如此时尚,至此,女性用户就在平板电脑的市场里占有了一席之地。

如果你认为女性平板电脑用户的大量增加是因为她们购买时的“一时冲动”,那下面我们就看看这一时冲动的女性有多少。Maritz research这一次的的调查,将平板电脑用户分类后发现,在低端平板电脑用户中,女性占54%;在刚接触平板电脑用户中,女性占60%;在受品牌影响而使用平板电脑用户中,女性占60%。

同样的,来自Emarketer的调查中,目前平板电脑的使用者有一半是女性,而且女性用户数量还在不断上升,在将来有超过男性用户的可能。以上的调查数据都显示了女性已然接受平板电脑这种便携性更强,娱乐性更好的产品。这样的结果将促使女性成为平板电脑用户里不可忽视的一股力量。

如此形势下,各家厂商势必会在新平板电脑的开发中考虑女性这一庞大的客户群的需求。那么,女性需要一款什么样子的平板电脑?女性使用平板电脑都会做些什么呢?对于平板电脑的外观设计,缤纷的色彩无疑将更加吸引女性,但这样的条件要建立在出色的工业设计上,苹果公司的iPad只有单一的白色,然而正是它出色的工业设计,让这一抹白色成为经典。

国内某厂商在看到庞大的女性市场后,顺势推出了一款所谓“女性平板”,颜色不可谓不多,然而在外观上只是一味的模仿苹果,并没有特别的设计上的亮点,最终的结果也不言而喻,淹没在了茫茫的平板电脑“海洋”里。

平板电脑的大小现在从5寸到10寸都有,但对于女性而言,7寸的平板电脑不管是从大小还是重量上来说,都是最合适的。所以现在各大厂商的发力点都转向了7寸的平板电脑。即使象苹果公司这样曾经表示“小尺寸平板电脑见光死”的厂商,也在这波“7寸”风暴中被传“将开发7寸的iPad”,虽然这个传言在new iPad发布后不攻自破,但也可以想象对于这一块市场各大厂商的重视。

女性使用平板电脑的主要用途大部分是浏览社交网站、阅读电子书或杂志。对于一个当代女性,社交网站已经成为他们生活中不可或缺的一部分。根据皮尤研究中心发布的数据显示,在美国,女性在社交网站中的比重已经上升至56%,而男性用户比重则有所下降。在统计了Facebook每天不止一次更新内容的用户后发现,有8%的女性用户每天都更新自己的主页,只有3%的男性每天更新。女性用户的活跃性远远超出男性用户。

另一个来自尼尔森在线研究中心的报告也可以看出社交媒体和博客的访问主要都是女性,这份数据还显示,女性在使用平板电脑浏览报刊杂志方面,已经将比例提升至33%,而算上智能手机这个平台的话,女性在使用电子阅读器方面占据的比率就高达了61%从这个数据我们可以清楚地知道,浏览电子书籍和杂志也是女性使用平板电脑的主要用途。

以上的数据给了我们一个可以窥见未来平板电脑发展趋势的机会。在女性用户持续增长时,她们需要不是一个超高频率的CPU,不是多么坚固耐用的材质。他们需要的是一台能够提供给用户良好体验的,也就是一台让她们用起来“顺手”的平板电脑。这将是她们选择平板电脑的首要条件。这一方式会促使厂商将注意力从“硬件”上的比拼转移到“软件”上。这对于系统的优化、应用程序的易用程度提出了更高的要求。

作者:康斯坦丁

2012年7月19日星期四

自制炒凉粉

凉粉制作:红薯淀粉,水。(我这次做的凉粉是白色的,我感觉应该是褐色的,我买的这个淀粉是没有颗粒状的,可能和北方的红薯淀粉有不同,如果是颗粒状态的话,用水搅匀之后要过滤一下再制作凉粉)

1 用四份水加一份的红薯淀粉均匀,(这时候你会发现,这水能变成凉粉么?我也是这么想的,我实验过的可以,要相信淀粉是种很神奇的东西)
2 用中火开始加热,拿筷子或者别的东西使劲往一个方向搅,大约加热15分钟,开始的时候会冒泡泡,但是并不是真的熟了,继续搅。根据制作凉粉的份量决定加热的时间,因为我是要炒着吃的,所以不怕加热不够。如果是吃凉拌的,就需要确保凉粉是熟的。
3 在一个容器里抹一些油(为了好把制作好的凉粉倒出来),然后把凉粉倒在容器里。
4 放凉后,放在冰箱里冷藏,(我建议放在冰箱里,因为室外温度不如冰箱恒定,防止食物变质),我感觉2个小时之后就能炒了。

凉粉炒制:原料:豆瓣酱,葱,蒜,姜,(看个人喜欢),酱油(老抽和生抽),盐,糖(我用这个代替味精,如果不介意的话,也可以放味精和鸡精)

1 把凉粉切块,刀上有水的话就不容易粘刀,我感觉把凉粉放在碗里,再加一些水,这样容易炒,防粘。
2 油锅热之后,放豆瓣酱,葱,姜,蒜,炒香之后,把凉粉放入。
3 用中火加热,(我感觉这个东西是需要把凉粉煨热的,火太大可能不适合),可以搅动,不要怕碎,我个人感觉碎了反而更好吃,不过就是不好看!
4 确定凉粉热透了,就可以吃了!在起锅之前调大火,可以吃到凉粉结成的脆皮,我最喜欢吃的就是这个!

 转载-豆果网